戦術T2'の実装を通じて学んだこと
プログラミング初心者が学んだこと
1.プログラミングの心得
まずこの本のすごさを改めて実感した。
プログラムはこうして作られるプログラマの頭の中をのぞいてみよう
- 作者: 平山尚(株式会社セガ)
- 出版社/メーカー: 秀和システム
- 発売日: 2013/09/25
- メディア: 単行本
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プログラムを作る上でのモノの見方を教えてくれる。個々の技術的アドバイスよりも、こういった考え方それ自身を教えてくれる本は貴重である。
- 手を付けられる部分から初める。あるいは、手を付けられるよう問題を変形して小さくする。
- 知識は必要になった時に学べば良い
2.名前の重要性
変数や関数に付ける名前は、非常に重要。一目見て分かるようになるべく情報量が多く、なおかつ簡潔な名前にするとよい。良い名前の付け方については
リーダブルコード ―より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック (Theory in practice)
- 作者: Dustin Boswell,Trevor Foucher,須藤功平,角征典
- 出版社/メーカー: オライリージャパン
- 発売日: 2012/06/23
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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3.データ構造とオブジェクトの重要性
データ構造が決まるとアルゴリズムが自ずと定まるというのは、大きな発見だった。